олдскулл, EVE
- 01:30 - 0 коммент.
Космосимы как часть жизни
Вообще стремление человека сунуть нос в космос - весьма похвально. Это у нашей породы такая странная мания - совать выпирающие куда нужно и, конечно же, куда не нужно. Вот и космосимы. Признаюсь, я в детстве их не понимал. Когда папа с упоением летал в Elite на спектруме - я только проходил мимо, с ужасом глядя на экран телевизора.

Выглядело это чудо примерно так, как на скрине выше - и вообще... стремная была вещь. Т.е. я люблю, конечно же, научную фантастику, и космические корабли, и все такое - но то, что предлагал спектрум, было выше моих сил. Это же натуральная жесть - а в то время были и всякие робингуды, и неподражаемый Last Ninja 2, поэтому на Elite я даже не глядел.
Потом... прошло много лет. Я вернулся со школы домой, чтобы поиграть в Wetlands - а на столе лежит 2х дисковый Descent Freespace. До этого о Descent я слышал только по коридорной леталке, да и вообще она мне не нравилась - то голова кружилась, то тошнило. Поэтому, с долей изрядного скепсиса поставив игру, я посмотрел интро.
Это их "they following me" снилось мне потом днями и ночами. Вообще - игра была великолепна. Да, я не застал расцвета серии Wing Commander и всяких там Privateer - но я застал фриспейс, и этого мне хватило за глаза. Эта штука буквально втягивала в себя, заставляя, извините, жопой прочувствовать каждую всаженную в твой борт ракету. Вот во вторую часть в необрезанном формате мне поиграть не удалось, не нашел с видео, зато первая впечаталась в сознание буквально намертво.
А затем был Starlancer. Что бы вам кто не говорил - это единственный космосим, в который реально стоит играть. Естественно, если с жанром вы не знакомы и космос в играх вас по большей части обошел стороной. Великолепная Independence War 2 будет слишком сложной, Descent Freespace покажется слишком условным, а всякие недоделки вроде Freelancer и Tachyon просто меркнут на фоне этой игры. Да, есть еще игры по Star Wars (Sic! ну это так, на 1 вечер забавка), корявые поделки по Star Trek и есть серия про Х (это тем, кто Elite любил и лелеял надо в такое играть) - но только Starlancer подарит вам этот адреналиновый кайф, когда, вжав голову в плечи и ерзая задницей по стулу, ты идешь на таран вражеского исстребителя, чтобы, весело смеясь добить его кувыркающуюся без щитов тушку из пулемета. А какие там переговоры... а какие миссии... Это - золото, нет, настоящая жемчужина жанра.

Более того, несмотря на нелестные отзывы критиков, фильм братьев Робертсов (тех самых, что приложили руку к святому), который Wing Commander - очень вери гуд. Даже если сравнивать с новым стартом СтарТрек франшизы - то новая воевалка вчистую сливает. Там была романтика, бесконечный бой, отличная динамика, адреналин. Сейчас так не делают. Если пропустили - бегом смотреть, благо авторский перевод у фильма есть, и он внятный и хороший.
К чему я все это рассказываю? Вот к чему. Я все пытаюсь начать и нормально поиграть в EVE. Но - это все не то и не так. Почему? :)
Объясню в другой раз ;)

Выглядело это чудо примерно так, как на скрине выше - и вообще... стремная была вещь. Т.е. я люблю, конечно же, научную фантастику, и космические корабли, и все такое - но то, что предлагал спектрум, было выше моих сил. Это же натуральная жесть - а в то время были и всякие робингуды, и неподражаемый Last Ninja 2, поэтому на Elite я даже не глядел.
Потом... прошло много лет. Я вернулся со школы домой, чтобы поиграть в Wetlands - а на столе лежит 2х дисковый Descent Freespace. До этого о Descent я слышал только по коридорной леталке, да и вообще она мне не нравилась - то голова кружилась, то тошнило. Поэтому, с долей изрядного скепсиса поставив игру, я посмотрел интро.
Это их "they following me" снилось мне потом днями и ночами. Вообще - игра была великолепна. Да, я не застал расцвета серии Wing Commander и всяких там Privateer - но я застал фриспейс, и этого мне хватило за глаза. Эта штука буквально втягивала в себя, заставляя, извините, жопой прочувствовать каждую всаженную в твой борт ракету. Вот во вторую часть в необрезанном формате мне поиграть не удалось, не нашел с видео, зато первая впечаталась в сознание буквально намертво.
А затем был Starlancer. Что бы вам кто не говорил - это единственный космосим, в который реально стоит играть. Естественно, если с жанром вы не знакомы и космос в играх вас по большей части обошел стороной. Великолепная Independence War 2 будет слишком сложной, Descent Freespace покажется слишком условным, а всякие недоделки вроде Freelancer и Tachyon просто меркнут на фоне этой игры. Да, есть еще игры по Star Wars (Sic! ну это так, на 1 вечер забавка), корявые поделки по Star Trek и есть серия про Х (это тем, кто Elite любил и лелеял надо в такое играть) - но только Starlancer подарит вам этот адреналиновый кайф, когда, вжав голову в плечи и ерзая задницей по стулу, ты идешь на таран вражеского исстребителя, чтобы, весело смеясь добить его кувыркающуюся без щитов тушку из пулемета. А какие там переговоры... а какие миссии... Это - золото, нет, настоящая жемчужина жанра.

Более того, несмотря на нелестные отзывы критиков, фильм братьев Робертсов (тех самых, что приложили руку к святому), который Wing Commander - очень вери гуд. Даже если сравнивать с новым стартом СтарТрек франшизы - то новая воевалка вчистую сливает. Там была романтика, бесконечный бой, отличная динамика, адреналин. Сейчас так не делают. Если пропустили - бегом смотреть, благо авторский перевод у фильма есть, и он внятный и хороший.
К чему я все это рассказываю? Вот к чему. Я все пытаюсь начать и нормально поиграть в EVE. Но - это все не то и не так. Почему? :)
Объясню в другой раз ;)

0 Responses to "Космосимы как часть жизни"
Отправить комментарий