newsweek #1

Кто-то может подумать, что я просто взял и, по простоте душевной, забыл о том, что данный жж все-таки нужно наполнять чем-то, кроме тяжелого духа моего присутствия. А вот фигушки - я все помню... ну а если и не все - то какая разница? Итак, ньюз, не по мере поступления, а вообще скопом:

1. во-первых, Everquest 2 отпраздновал на днях свое десятилетие. нефиговый срок для игры, которая начала знакомство с миром небесплатных онлайн-игр по-взрослому. т.е. это первая игра, в которую я реально начал играть и платить. до этого были или фришарды, или еще какая-то безымянная лажа, или даже браузерки - а тут вот ЭКу2. грац, все дела.

2. во-вторых, для тех кто неожиданно упал с поезда или проспал в коме последние хзскока лет выпустили FF11 в коллекционке за 20 баксов, поэтому, пока не вышла новая финал фентези, у всех есть шанс намылить шею и приобщиться к прекрасному.

3. неожиданно начал проявлять признаки жизни хладный труп Stargate Worlds, про который все давно забыли. даже дали пару скринов и пообещали, что все неприменно будет зашибись. мы вытерли сопли и ждем. а что еще делать-то?

4. фаллаут онлайн, который Project V13, порадовал скринами, артом и прочей хренотенью. т.е. нам как бы намекают, что проект жив и здравствует, что, понятное дело, внушает. интерплей всегда внушала. лишь бы Перлмана взяли опять и не поленились нормальные ролики наваять. беседка - иди нафиг!!!)))

5. Dragon Age бессовестно пожирает мозги населения. даже с каким-то журналом компанию дали, с 1 (какая, млин, щедрость) новой миссией. мол, юзайте не обляпайтесь. meh! выцеживание денег у населения в оффлайн играх это моветон, имхо. поэтому я скачал крякнутую пиратку и ставлю на нее крякнутые дополнения. а деньги лучше потрачу на L4D2, чего и вам желаю.

6. MechWarrior IV стала бесплатной, что вообще небывалая щедрость компании мелкомягких. хотя эта часть мне никогда не нравилась, особенно после шедевральной игры нумер 3, халява это всегда приятно.

7. Star Trek Online каждый день радует новыми скринами, артами и интервью. да-да-да, дяди криптики, я куплю эту игру - но блин, доделайте чемпионов мать вашу, сначала. они-то у меня уже есть!

8. вышел СoD:Modern Warfare 2 - про него хз что писать. не качал, не покупал. все и так ясно. очень круто, очень дорого и дико кастрированно в ру версии, ибо нельзя убивать беззащитных российских граждан. а хочется. может, поэтому и не купил. не люблю, когда за меня решают издатели, кого мне убивать.

9. по Magic: The Gathering будет какая-то стремная новая стратегия. кому это надо, если и карточная без спецэффектов всех устраивала, решительно непонятно. подозреваю, что будет шлак наподобие battleforge. хочу ошибаться. увидим в том году)

10. ну и напоследок. почему-то стали делать дофига всего в ДотА-стайл. вот и корейцы подключились. их эпик будет называться Battle of Kingdoms. наиграемся, в общем)

это ничего, что я без ссылок и скринов? кому надо - го го файнд на гохе и в гугле) статья обзорная, ёмаё ;)

Космосимы как часть жизни

Вообще стремление человека сунуть нос в космос - весьма похвально. Это у нашей породы такая странная мания - совать выпирающие куда нужно и, конечно же, куда не нужно. Вот и космосимы. Признаюсь, я в детстве их не понимал. Когда папа с упоением летал в Elite на спектруме - я только проходил мимо, с ужасом глядя на экран телевизора.


Выглядело это чудо примерно так, как на скрине выше - и вообще... стремная была вещь. Т.е. я люблю, конечно же, научную фантастику, и космические корабли, и все такое - но то, что предлагал спектрум, было выше моих сил. Это же натуральная жесть - а в то время были и всякие робингуды, и неподражаемый Last Ninja 2, поэтому на Elite я даже не глядел.
Потом... прошло много лет. Я вернулся со школы домой, чтобы поиграть в Wetlands - а на столе лежит 2х дисковый Descent Freespace. До этого о Descent я слышал только по коридорной леталке, да и вообще она мне не нравилась - то голова кружилась, то тошнило. Поэтому, с долей изрядного скепсиса поставив игру, я посмотрел интро.



Это их "they following me" снилось мне потом днями и ночами. Вообще - игра была великолепна. Да, я не застал расцвета серии Wing Commander и всяких там Privateer - но я застал фриспейс, и этого мне хватило за глаза. Эта штука буквально втягивала в себя, заставляя, извините, жопой прочувствовать каждую всаженную в твой борт ракету. Вот во вторую часть в необрезанном формате мне поиграть не удалось, не нашел с видео, зато первая впечаталась в сознание буквально намертво.
А затем был Starlancer. Что бы вам кто не говорил - это единственный космосим, в который реально стоит играть. Естественно, если с жанром вы не знакомы и космос в играх вас по большей части обошел стороной. Великолепная Independence War 2 будет слишком сложной, Descent Freespace покажется слишком условным, а всякие недоделки вроде Freelancer и Tachyon просто меркнут на фоне этой игры. Да, есть еще игры по Star Wars (Sic! ну это так, на 1 вечер забавка), корявые поделки по Star Trek и есть серия про Х (это тем, кто Elite любил и лелеял надо в такое играть) - но только Starlancer подарит вам этот адреналиновый кайф, когда, вжав голову в плечи и ерзая задницей по стулу, ты идешь на таран вражеского исстребителя, чтобы, весело смеясь добить его кувыркающуюся без щитов тушку из пулемета. А какие там переговоры... а какие миссии... Это - золото, нет, настоящая жемчужина жанра.


Более того, несмотря на нелестные отзывы критиков, фильм братьев Робертсов (тех самых, что приложили руку к святому), который Wing Commander - очень вери гуд. Даже если сравнивать с новым стартом СтарТрек франшизы - то новая воевалка вчистую сливает. Там была романтика, бесконечный бой, отличная динамика, адреналин. Сейчас так не делают. Если пропустили - бегом смотреть, благо авторский перевод у фильма есть, и он внятный и хороший.
К чему я все это рассказываю? Вот к чему. Я все пытаюсь начать и нормально поиграть в EVE. Но - это все не то и не так. Почему? :)
Объясню в другой раз ;)

добро пожаловать в сумасшедший дом

wd3

Я люблю игры про пост-апокалипсис. Потому что это – не только весело и познавательно, но и, скорее всего, наше будущее. Мы давно подсознательно превращаем нашу жизнь в свалку, поэтому одна-две ядерных бомбы на квадратный километр мало что изменят. Ну ядерная зима, ну мутации. Зато какие игры получаются!!! Да, и сразу скажу – Фаллаут3, облизанный критиками во все места, я не считаю хорошей игрой. Он неплох… не более того.

Штукой под названием Borderlands я заинтересовался как-то абсолютно случайно. Потому что ее хотели закрыть, а мне всегда импонировали игры, которые умирают, но перед смертью обещают огого-чего. Конечно, ничего не прикрыли (еще бы – тогда не было бы этой писанины по этому поводу), и игра таки вышла. А вот стоит ли она потраченных денег, или (хе-хе), что еще важнее, времени на скачивание?
Скажу сразу – у меня пиратка от релоадедов. Не разоровский кряк и копия ретаил-коробки, а сдаунлоадженная крякнутая версия. Поэтому – если чего не так будет у вас – купите лицензию, ага? Тем более, что я чувствую, мы получим много DLC (даунлоадебле контент), а он на пиратку может и не встать. Почему я так много говорю о пиратке? Готовы?

ОНА ПОЗВОЛЯЕТ ИГРАТЬ ПО ИНЕТУ!!!

Все здравомыслящие люди уже кинулись качать. А я пока расскажу в 2х словах что же там и как же так.

9

Сразу о минусах – из игры не получается по-человечески сделать скрины гиперснапом (ну мож у меня руки кривые, who cares?), поэтому статью иллюстрирую оффсайтными картинками. А еще непонятно как работает система коннекта к другим хостам – с некоторыми рвет соединение, к кому-то сначала коннектится потом выкидывает, а еще если вам, как мне, не сильно повезло и у вас радеон с автоматически регулирующим свою скорость кулером – то во время коннекта видюха может вообще остановить кулер и придется тупо втыкать в экран, который даже не грузится. Ну и еще – графика сильно стилизована под мультяшку, что прикольно, но не всем понравится. В чате нет кириллицы (возможно, в версии 1с будет это дело), да и сам чат вылазит сбоку под квесттрекером – не сразу видно.

А теперь о плюсах. Интро. Я его смотрел раз 10, и еще буду. Зе бест интро евер – нихрена не понятно, чистое представление персонажей – но как сделано! И под музыку. Просто супер. Сочувствую любителям качать репаки по этому поводу – обрежут ведь.
На выбор дают 4 ушлепков, из которых на человека похож только Солдат. Берсерк страшно орет – в онлайн-забегах их почти нет, 3 минуты в обществе такого огромного неадеквата ставят нервную систему раком и заставляют курить в сторонке. Рука тянется вырвать колонки из гнезда звуковухи и забыть обо всем как о страшном сне. Снайпер приколен (я им и начал, в принципе), у него есть офигенный орел, убивающий всех и вся (на 5 лвл скилл.. или на 6). Девку видел 1 раз – бегает, поджигает, еще вроде как телепортируется. Ну и солдат – масса оружия и туррели – отличный напарник. У каждого – 3 ветки развития умений, так что поиграть есть как – и настроить есть что. Тем более, что есть и инвентарь, и всякие машинки – заскучать не дадут, а поломать голову какая пушка лучше придется.

17

Игра автоматом подстраивается под команду игроков. Т.е. монстры в версии на 3х человек и на 4х существенно различаются, поэтому дикое негодование вызывают персы 1 лвл, влезающие в группу 7-8. Лечить его задалбываешься, урона он нанести не может, а дохнет с 1 удара. Только малое количество хостов (игра как бы вышла только вчера, да и в сингле качаться куда как проще) не дает кикать всех направо и налево. Хотя хочется.

Вообще, конечно, тут есть сингл. Он сбаллансирован под 1 человека, его можно пройти, навоеваться… Только зачем? Групп пве – это тут все. Это фан, это масс зарубы, забеги через пол карты за попавшим в ловушку товарищем – в сингле этого не прочувствовать. Хотя можно просто набить десяток-другой уровней в сингл игре и потом нырнуть в онлайн (я боюсь, этим все сейчас и заняты) – но это будет совсем не то.

Подводя итог – отличная игра. Лучший коммандный пве-шутер до выхода Л4Д2. И даже потом будет чем померяться :)

LoL - не смешно, но прикольно

Самое странное - иногда вываливается на голову десяток проектов разнообразной направленности, а вот написать пару слов хочется только об одном. Вот и у меня сейчас так - я плодил в голове нестройные мысли то о том, как меня втянуло в EVE, то о начавшемся бадди-приглашении в Fallen Earth, то даже о том, как здорово я крафчу бесполезный хлам в AION. Даже, не поверите, я порадовался от созерцания новых скринов в чумовой херне под названием DC Universe Online.
А потом я, со скепсисом и скрепя сердце установил некую LoL-игру. Ну, в смысле, League of Legends.
Вообще, я не знаком с DotA'ой как таковой. Я про нее даже мыслей не держал, пока абсолютно случайно, на трекере, в мои руки не попал ключ к Heroes of Newerth. И затянуло. Правда, отпустило дня через 3, и теперь я втуда захожу раз в неделю, чтоб посмотреть  чего добавили - но все-таки. Потом был Demigod, который я страстно хотел получить нахаляву в качестве подарка, ибо зажал 10 баксов. И вот теперь - LoL.
Начну сразу с хренового - апдейтер бесит. Ужасно. А еще бесит тот факт, что я скачал по ссылочке оффклиент 300 метров, и потом 2 часа оно патчило что-то по 1 мб, чтобы потом "влить" мне хотфикс на 560 мегабайт. Видно, что сразу на оффсайт положить весь клиент команда разработчиков не сообразила...
К тому же, по необъяснимым причинам работает только 1 карта из незнаюскольких, ну и клиент то крашится то лагает.



А теперь о хорошем. Во-первых, замечательная графика, которая на скринах выглядит лучше, чем в игре. Т.е. да-да, у меня не поехала крыша - графика херовая, и поэтому замечательная. Хуже варкрафт3шной, но лучше чем везде вообще. Потому что атмосфера дебильного хаос-беспредела передана полностью и на 1000 процентов. Это такой детский несерьезный кретинизм, в который хочется играть.
Интерфейс предельно прост и понятен. Тычешь мышкой, и радуешься. Герои мрут как мухи в микроволновке, с красивыми взрывами и смачными звуками.



Вообще, игра на удивление позитивна. Нет напряга, фан-фактор зашкаливает. Война не кажется войной - ты быстро кликаешь по полю, копишь бабло на артефакты, быстро юзаешь скиллы и бегаешь бегаешь бегаешь. Командной игры нет и в помине, потому что каждый считает себя leet-плеером, а это, как известно, чревато. Поэтому рендом бьет все рекорды, а играть с каждой сессией все веселее. Я вообще от игры оторвался и пишу это только потому, что скоро спать ложится. А так бы до утра довоевал.
Да и вообще - попробовать стоит. Потому что ярко, весело и необычно. Потому что в геймплее все как везде - но не так уныло, как в ХоН, и вообще - доставляет :) Ну и тут ф2п, без доната, но с покупкой новых скинов для аватарок - в общем, прелесть, и не нужно вкладывать кровненькие. А деньги потратьте на ту же FE, EVE или AION. Благо, не думаю, что в LoL кто-то будет задрачивать все свободное время. Это так... фан фан фан. В чистом, незамутненном, запрещенном доппинг-контролем виде.



За это и нравится :)))))))

конкурс, конкурс...

На гохе новый конкурс. На фоторепортаж. Журналист с меня как из жвачки пуля - если сильно затвердею, то дров наломать могу. А пока - не вышло. Поэтому сделал что смог - т.е. пару скринов и капельку текстов. Вот такая вот шняга получилась... мож выиграю чего, кто знает :) хотя с моим везением... ну, попытка не пытка

aion конкурс full

Aion - пришло время меряться... мечами

Аион я, если честно, не сильно-то и планировал покупать. Отдать 50+ баксов за корейскую гриндилку от создателей ла2? Sic! В ту же ла2 я отыграл всего полтора месяца, легитно, на Теоне, и она успела осточертеть хуже горькой редьки. Но... если долго не вдаваться в нудные подробности - купил. Вернее - частично подарили :) В общем, играть начал в это дело и обнаружил дикие очереди на все сервера (стоять 3-4 часа чтобы поиграть после работы - это та еще жесть), варкрафтопохожесть (только вот инсты все под открытым воздухом и очереди недовольных ковырялкоюзеров к каждому боссу), массу шняги и хорошую графику. Изучив все за и против, попробовав на Спаталосе (сервер такой) ренжера, ушел было хилить Клериком на Кахрун (тоже, как ни странно, сервер) - и вернулся покорять Спаталос мощной задницей бронированного танка. О нем, собстнна, и речь.



Этот вот усатый козак и есть моя бронетабуретка. К сожалению, особенность Аиона - при создании чара видим одно, получаем другое, тут сработало как нельзя хуже - получив косую сажень в плечах и вообще халк-стайл козака, ноги оказались непропорционально маленькими, словно у моего перса 34 размер. Что бесит, но уж так получилось. Кстати, танком тут играть относительно интересно. Много брони, достаточно сильные удары - можно вполне осваивать соло-кач, не размениваясь на постоянное нытье о необходимости группы, что критично для того же лоулвл ренжера, который складывается "на ура", если не успел спрятаться и не отбежал. Там 3 моба означали почти 100% смерть, здесь же - толстожопость позволяет как минимум убежать, прикрывая ценное мясо бесценным щитом. Геймплей здесь нетороплив, и вызывает скорее скуку, чем удовлетворение, но - не напрягает, и привычен до мозга костей. К тому же, КрайЭнжин (тот, что в Фаркрае) порой рисует умопомрачительные пейзажи.
Кстати, в игре все выглядит куда лучше, чем в статике - скрины как будто отрубают половину эффектов и лепяться абы как. Мелочь, а неприятно.



Зато город выглядит на все 5+. Вот у Элиосов (няшки) - отлично. Все сверкает, переливается, и с одного конца до другого телепать 15 минут. А у Асмо - все никакое, зато хорошо сделано. Вообще это недоделковость какая-то - за Элиосов приходится биться головой в квесты +2 уровня, прогринживая мобов, а за Асмо квестов море разливное, успевай сдавать. И дизайнеры тоже явно играли "за темную сторону" - любители печенек, не иначе.



Зато вот такие мужики, медленно бродящие по городу Элиосов - это круть. Пафосные банки, похожие на нормально сделанных Паладинов (смотрите, вовбои, как надо - без розовых соплей и ярких няшных красок - вот воин света, а не гламурнэ чудовысько из вашей любимой игры). Вообще, несмотря на царящую кругом атмосферу кислотного идиотизма, игра иногда способна выдавать серьезную брутальную картинку. Но это обманчиво - зазеваешься, и потонешь в гламуре и бронестрингах.



Самое удивительное - интерфейс не хочется перенастраивать. Вообще. Все сделано с душой и удобненько. Шорткаты непривычны, да и сами полеты продуманы абы как (жать одни клавиши, прыгать, взлетать, танцевать по клаве, и все это длится минуту с небольшим, потом херяяяясь об землю) - но игра доставит пару приятных минут.
В общем, подводя итог - мне понравилось. Но все это могло и должно было быть лучше. Сейчас да, это - зе бест чоис на рынке мморпг. Но только потому, что ВоВ стал детским, а остальные проекты требуют патчей и львиной доли терпения. Ближайшие пол года можно спокойно играть. А там, глядишь, и Star Trek Online выйдет... и очень надеюсь, будет хорошей игрой.