Космосимы как часть жизни

Вообще стремление человека сунуть нос в космос - весьма похвально. Это у нашей породы такая странная мания - совать выпирающие куда нужно и, конечно же, куда не нужно. Вот и космосимы. Признаюсь, я в детстве их не понимал. Когда папа с упоением летал в Elite на спектруме - я только проходил мимо, с ужасом глядя на экран телевизора.


Выглядело это чудо примерно так, как на скрине выше - и вообще... стремная была вещь. Т.е. я люблю, конечно же, научную фантастику, и космические корабли, и все такое - но то, что предлагал спектрум, было выше моих сил. Это же натуральная жесть - а в то время были и всякие робингуды, и неподражаемый Last Ninja 2, поэтому на Elite я даже не глядел.
Потом... прошло много лет. Я вернулся со школы домой, чтобы поиграть в Wetlands - а на столе лежит 2х дисковый Descent Freespace. До этого о Descent я слышал только по коридорной леталке, да и вообще она мне не нравилась - то голова кружилась, то тошнило. Поэтому, с долей изрядного скепсиса поставив игру, я посмотрел интро.



Это их "they following me" снилось мне потом днями и ночами. Вообще - игра была великолепна. Да, я не застал расцвета серии Wing Commander и всяких там Privateer - но я застал фриспейс, и этого мне хватило за глаза. Эта штука буквально втягивала в себя, заставляя, извините, жопой прочувствовать каждую всаженную в твой борт ракету. Вот во вторую часть в необрезанном формате мне поиграть не удалось, не нашел с видео, зато первая впечаталась в сознание буквально намертво.
А затем был Starlancer. Что бы вам кто не говорил - это единственный космосим, в который реально стоит играть. Естественно, если с жанром вы не знакомы и космос в играх вас по большей части обошел стороной. Великолепная Independence War 2 будет слишком сложной, Descent Freespace покажется слишком условным, а всякие недоделки вроде Freelancer и Tachyon просто меркнут на фоне этой игры. Да, есть еще игры по Star Wars (Sic! ну это так, на 1 вечер забавка), корявые поделки по Star Trek и есть серия про Х (это тем, кто Elite любил и лелеял надо в такое играть) - но только Starlancer подарит вам этот адреналиновый кайф, когда, вжав голову в плечи и ерзая задницей по стулу, ты идешь на таран вражеского исстребителя, чтобы, весело смеясь добить его кувыркающуюся без щитов тушку из пулемета. А какие там переговоры... а какие миссии... Это - золото, нет, настоящая жемчужина жанра.


Более того, несмотря на нелестные отзывы критиков, фильм братьев Робертсов (тех самых, что приложили руку к святому), который Wing Commander - очень вери гуд. Даже если сравнивать с новым стартом СтарТрек франшизы - то новая воевалка вчистую сливает. Там была романтика, бесконечный бой, отличная динамика, адреналин. Сейчас так не делают. Если пропустили - бегом смотреть, благо авторский перевод у фильма есть, и он внятный и хороший.
К чему я все это рассказываю? Вот к чему. Я все пытаюсь начать и нормально поиграть в EVE. Но - это все не то и не так. Почему? :)
Объясню в другой раз ;)

добро пожаловать в сумасшедший дом

wd3

Я люблю игры про пост-апокалипсис. Потому что это – не только весело и познавательно, но и, скорее всего, наше будущее. Мы давно подсознательно превращаем нашу жизнь в свалку, поэтому одна-две ядерных бомбы на квадратный километр мало что изменят. Ну ядерная зима, ну мутации. Зато какие игры получаются!!! Да, и сразу скажу – Фаллаут3, облизанный критиками во все места, я не считаю хорошей игрой. Он неплох… не более того.

Штукой под названием Borderlands я заинтересовался как-то абсолютно случайно. Потому что ее хотели закрыть, а мне всегда импонировали игры, которые умирают, но перед смертью обещают огого-чего. Конечно, ничего не прикрыли (еще бы – тогда не было бы этой писанины по этому поводу), и игра таки вышла. А вот стоит ли она потраченных денег, или (хе-хе), что еще важнее, времени на скачивание?
Скажу сразу – у меня пиратка от релоадедов. Не разоровский кряк и копия ретаил-коробки, а сдаунлоадженная крякнутая версия. Поэтому – если чего не так будет у вас – купите лицензию, ага? Тем более, что я чувствую, мы получим много DLC (даунлоадебле контент), а он на пиратку может и не встать. Почему я так много говорю о пиратке? Готовы?

ОНА ПОЗВОЛЯЕТ ИГРАТЬ ПО ИНЕТУ!!!

Все здравомыслящие люди уже кинулись качать. А я пока расскажу в 2х словах что же там и как же так.

9

Сразу о минусах – из игры не получается по-человечески сделать скрины гиперснапом (ну мож у меня руки кривые, who cares?), поэтому статью иллюстрирую оффсайтными картинками. А еще непонятно как работает система коннекта к другим хостам – с некоторыми рвет соединение, к кому-то сначала коннектится потом выкидывает, а еще если вам, как мне, не сильно повезло и у вас радеон с автоматически регулирующим свою скорость кулером – то во время коннекта видюха может вообще остановить кулер и придется тупо втыкать в экран, который даже не грузится. Ну и еще – графика сильно стилизована под мультяшку, что прикольно, но не всем понравится. В чате нет кириллицы (возможно, в версии 1с будет это дело), да и сам чат вылазит сбоку под квесттрекером – не сразу видно.

А теперь о плюсах. Интро. Я его смотрел раз 10, и еще буду. Зе бест интро евер – нихрена не понятно, чистое представление персонажей – но как сделано! И под музыку. Просто супер. Сочувствую любителям качать репаки по этому поводу – обрежут ведь.
На выбор дают 4 ушлепков, из которых на человека похож только Солдат. Берсерк страшно орет – в онлайн-забегах их почти нет, 3 минуты в обществе такого огромного неадеквата ставят нервную систему раком и заставляют курить в сторонке. Рука тянется вырвать колонки из гнезда звуковухи и забыть обо всем как о страшном сне. Снайпер приколен (я им и начал, в принципе), у него есть офигенный орел, убивающий всех и вся (на 5 лвл скилл.. или на 6). Девку видел 1 раз – бегает, поджигает, еще вроде как телепортируется. Ну и солдат – масса оружия и туррели – отличный напарник. У каждого – 3 ветки развития умений, так что поиграть есть как – и настроить есть что. Тем более, что есть и инвентарь, и всякие машинки – заскучать не дадут, а поломать голову какая пушка лучше придется.

17

Игра автоматом подстраивается под команду игроков. Т.е. монстры в версии на 3х человек и на 4х существенно различаются, поэтому дикое негодование вызывают персы 1 лвл, влезающие в группу 7-8. Лечить его задалбываешься, урона он нанести не может, а дохнет с 1 удара. Только малое количество хостов (игра как бы вышла только вчера, да и в сингле качаться куда как проще) не дает кикать всех направо и налево. Хотя хочется.

Вообще, конечно, тут есть сингл. Он сбаллансирован под 1 человека, его можно пройти, навоеваться… Только зачем? Групп пве – это тут все. Это фан, это масс зарубы, забеги через пол карты за попавшим в ловушку товарищем – в сингле этого не прочувствовать. Хотя можно просто набить десяток-другой уровней в сингл игре и потом нырнуть в онлайн (я боюсь, этим все сейчас и заняты) – но это будет совсем не то.

Подводя итог – отличная игра. Лучший коммандный пве-шутер до выхода Л4Д2. И даже потом будет чем померяться :)

LoL - не смешно, но прикольно

Самое странное - иногда вываливается на голову десяток проектов разнообразной направленности, а вот написать пару слов хочется только об одном. Вот и у меня сейчас так - я плодил в голове нестройные мысли то о том, как меня втянуло в EVE, то о начавшемся бадди-приглашении в Fallen Earth, то даже о том, как здорово я крафчу бесполезный хлам в AION. Даже, не поверите, я порадовался от созерцания новых скринов в чумовой херне под названием DC Universe Online.
А потом я, со скепсисом и скрепя сердце установил некую LoL-игру. Ну, в смысле, League of Legends.
Вообще, я не знаком с DotA'ой как таковой. Я про нее даже мыслей не держал, пока абсолютно случайно, на трекере, в мои руки не попал ключ к Heroes of Newerth. И затянуло. Правда, отпустило дня через 3, и теперь я втуда захожу раз в неделю, чтоб посмотреть  чего добавили - но все-таки. Потом был Demigod, который я страстно хотел получить нахаляву в качестве подарка, ибо зажал 10 баксов. И вот теперь - LoL.
Начну сразу с хренового - апдейтер бесит. Ужасно. А еще бесит тот факт, что я скачал по ссылочке оффклиент 300 метров, и потом 2 часа оно патчило что-то по 1 мб, чтобы потом "влить" мне хотфикс на 560 мегабайт. Видно, что сразу на оффсайт положить весь клиент команда разработчиков не сообразила...
К тому же, по необъяснимым причинам работает только 1 карта из незнаюскольких, ну и клиент то крашится то лагает.



А теперь о хорошем. Во-первых, замечательная графика, которая на скринах выглядит лучше, чем в игре. Т.е. да-да, у меня не поехала крыша - графика херовая, и поэтому замечательная. Хуже варкрафт3шной, но лучше чем везде вообще. Потому что атмосфера дебильного хаос-беспредела передана полностью и на 1000 процентов. Это такой детский несерьезный кретинизм, в который хочется играть.
Интерфейс предельно прост и понятен. Тычешь мышкой, и радуешься. Герои мрут как мухи в микроволновке, с красивыми взрывами и смачными звуками.



Вообще, игра на удивление позитивна. Нет напряга, фан-фактор зашкаливает. Война не кажется войной - ты быстро кликаешь по полю, копишь бабло на артефакты, быстро юзаешь скиллы и бегаешь бегаешь бегаешь. Командной игры нет и в помине, потому что каждый считает себя leet-плеером, а это, как известно, чревато. Поэтому рендом бьет все рекорды, а играть с каждой сессией все веселее. Я вообще от игры оторвался и пишу это только потому, что скоро спать ложится. А так бы до утра довоевал.
Да и вообще - попробовать стоит. Потому что ярко, весело и необычно. Потому что в геймплее все как везде - но не так уныло, как в ХоН, и вообще - доставляет :) Ну и тут ф2п, без доната, но с покупкой новых скинов для аватарок - в общем, прелесть, и не нужно вкладывать кровненькие. А деньги потратьте на ту же FE, EVE или AION. Благо, не думаю, что в LoL кто-то будет задрачивать все свободное время. Это так... фан фан фан. В чистом, незамутненном, запрещенном доппинг-контролем виде.



За это и нравится :)))))))

конкурс, конкурс...

На гохе новый конкурс. На фоторепортаж. Журналист с меня как из жвачки пуля - если сильно затвердею, то дров наломать могу. А пока - не вышло. Поэтому сделал что смог - т.е. пару скринов и капельку текстов. Вот такая вот шняга получилась... мож выиграю чего, кто знает :) хотя с моим везением... ну, попытка не пытка

aion конкурс full

Aion - пришло время меряться... мечами

Аион я, если честно, не сильно-то и планировал покупать. Отдать 50+ баксов за корейскую гриндилку от создателей ла2? Sic! В ту же ла2 я отыграл всего полтора месяца, легитно, на Теоне, и она успела осточертеть хуже горькой редьки. Но... если долго не вдаваться в нудные подробности - купил. Вернее - частично подарили :) В общем, играть начал в это дело и обнаружил дикие очереди на все сервера (стоять 3-4 часа чтобы поиграть после работы - это та еще жесть), варкрафтопохожесть (только вот инсты все под открытым воздухом и очереди недовольных ковырялкоюзеров к каждому боссу), массу шняги и хорошую графику. Изучив все за и против, попробовав на Спаталосе (сервер такой) ренжера, ушел было хилить Клериком на Кахрун (тоже, как ни странно, сервер) - и вернулся покорять Спаталос мощной задницей бронированного танка. О нем, собстнна, и речь.



Этот вот усатый козак и есть моя бронетабуретка. К сожалению, особенность Аиона - при создании чара видим одно, получаем другое, тут сработало как нельзя хуже - получив косую сажень в плечах и вообще халк-стайл козака, ноги оказались непропорционально маленькими, словно у моего перса 34 размер. Что бесит, но уж так получилось. Кстати, танком тут играть относительно интересно. Много брони, достаточно сильные удары - можно вполне осваивать соло-кач, не размениваясь на постоянное нытье о необходимости группы, что критично для того же лоулвл ренжера, который складывается "на ура", если не успел спрятаться и не отбежал. Там 3 моба означали почти 100% смерть, здесь же - толстожопость позволяет как минимум убежать, прикрывая ценное мясо бесценным щитом. Геймплей здесь нетороплив, и вызывает скорее скуку, чем удовлетворение, но - не напрягает, и привычен до мозга костей. К тому же, КрайЭнжин (тот, что в Фаркрае) порой рисует умопомрачительные пейзажи.
Кстати, в игре все выглядит куда лучше, чем в статике - скрины как будто отрубают половину эффектов и лепяться абы как. Мелочь, а неприятно.



Зато город выглядит на все 5+. Вот у Элиосов (няшки) - отлично. Все сверкает, переливается, и с одного конца до другого телепать 15 минут. А у Асмо - все никакое, зато хорошо сделано. Вообще это недоделковость какая-то - за Элиосов приходится биться головой в квесты +2 уровня, прогринживая мобов, а за Асмо квестов море разливное, успевай сдавать. И дизайнеры тоже явно играли "за темную сторону" - любители печенек, не иначе.



Зато вот такие мужики, медленно бродящие по городу Элиосов - это круть. Пафосные банки, похожие на нормально сделанных Паладинов (смотрите, вовбои, как надо - без розовых соплей и ярких няшных красок - вот воин света, а не гламурнэ чудовысько из вашей любимой игры). Вообще, несмотря на царящую кругом атмосферу кислотного идиотизма, игра иногда способна выдавать серьезную брутальную картинку. Но это обманчиво - зазеваешься, и потонешь в гламуре и бронестрингах.



Самое удивительное - интерфейс не хочется перенастраивать. Вообще. Все сделано с душой и удобненько. Шорткаты непривычны, да и сами полеты продуманы абы как (жать одни клавиши, прыгать, взлетать, танцевать по клаве, и все это длится минуту с небольшим, потом херяяяясь об землю) - но игра доставит пару приятных минут.
В общем, подводя итог - мне понравилось. Но все это могло и должно было быть лучше. Сейчас да, это - зе бест чоис на рынке мморпг. Но только потому, что ВоВ стал детским, а остальные проекты требуют патчей и львиной доли терпения. Ближайшие пол года можно спокойно играть. А там, глядишь, и Star Trek Online выйдет... и очень надеюсь, будет хорошей игрой.