<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-8022468396577421956</id><updated>2011-07-31T01:31:55.728-07:00</updated><category term='новости за неделю'/><category term='aion'/><category term='олдскулл'/><category term='borderlands'/><category term='EVE'/><category term='конкурс'/><category term='LoL'/><category term='mmorpg'/><category term='fps'/><title type='text'>Журнал заядлого геймера</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://tapikua.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8022468396577421956/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tapikua.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Tapik</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14749030632367239997</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>6</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8022468396577421956.post-1665722466231317485</id><published>2009-11-16T13:09:00.000-08:00</published><updated>2009-11-16T13:09:17.517-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='новости за неделю'/><title type='text'>newsweek #1</title><content type='html'>Кто-то может подумать, что я просто взял и, по простоте душевной, забыл о том, что данный жж все-таки нужно наполнять чем-то, кроме тяжелого духа моего присутствия. А вот фигушки - я все помню... ну а если и не все - то какая разница? Итак, ньюз, не по мере поступления, а вообще скопом:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. во-первых, &lt;b&gt;Everquest 2&lt;/b&gt; отпраздновал на днях свое десятилетие. нефиговый срок для игры, которая начала знакомство с миром небесплатных онлайн-игр по-взрослому. т.е. это первая игра, в которую я реально начал играть и платить. до этого были или фришарды, или еще какая-то безымянная лажа, или даже браузерки - а тут вот ЭКу2. грац, все дела.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. во-вторых, для тех кто неожиданно упал с поезда или проспал в коме последние хзскока лет выпустили &lt;b&gt;FF11&lt;/b&gt; в коллекционке за 20 баксов, поэтому, пока не вышла новая финал фентези, у всех есть шанс намылить шею и приобщиться к прекрасному.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. неожиданно начал проявлять признаки жизни хладный труп &lt;b&gt;Stargate Worlds&lt;/b&gt;, про который все давно забыли. даже дали пару скринов и пообещали, что все неприменно будет зашибись. мы вытерли сопли и ждем. а что еще делать-то?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. фаллаут онлайн, который Project V13, порадовал скринами, артом и прочей хренотенью. т.е. нам как бы намекают, что проект жив и здравствует, что, понятное дело, внушает. интерплей всегда внушала. лишь бы Перлмана взяли опять и не поленились нормальные ролики наваять. беседка - иди нафиг!!!)))&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. &lt;b&gt;Dragon Age &lt;/b&gt;бессовестно пожирает мозги населения. даже с каким-то журналом компанию дали, с 1 (какая, млин, щедрость) новой миссией. мол, юзайте не обляпайтесь. meh! выцеживание денег у населения в оффлайн играх это моветон, имхо. поэтому я скачал крякнутую пиратку и ставлю на нее крякнутые дополнения. а деньги лучше потрачу на L4D2, чего и вам желаю.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6. &lt;b&gt;MechWarrior IV&lt;/b&gt; стала бесплатной, что вообще небывалая щедрость компании мелкомягких. хотя эта часть мне никогда не нравилась, особенно после шедевральной игры нумер 3, халява это всегда приятно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7. &lt;b&gt;Star Trek Online&lt;/b&gt; каждый день радует новыми скринами, артами и интервью. да-да-да, дяди криптики, я куплю эту игру - но блин, доделайте чемпионов мать вашу, сначала. они-то у меня уже есть!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8. вышел &lt;b&gt;СoD:Modern Warfare 2&lt;/b&gt; - про него хз что писать. не качал, не покупал. все и так ясно. очень круто, очень дорого и дико кастрированно в ру версии, ибо нельзя убивать беззащитных российских граждан. а хочется. может, поэтому и не купил. не люблю, когда за меня решают издатели, кого мне убивать.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9. по &lt;b&gt;Magic: The Gathering&lt;/b&gt; будет какая-то стремная новая стратегия. кому это надо, если и карточная без спецэффектов всех устраивала, решительно непонятно. подозреваю, что будет шлак наподобие battleforge. хочу ошибаться. увидим в том году)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10. ну и напоследок. почему-то стали делать дофига всего в ДотА-стайл. вот и корейцы подключились. их эпик будет называться &lt;b&gt;Battle of Kingdoms&lt;/b&gt;. наиграемся, в общем)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;это ничего, что я без ссылок и скринов? кому надо - го го файнд на гохе и в гугле) статья обзорная, ёмаё ;)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8022468396577421956-1665722466231317485?l=tapikua.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tapikua.blogspot.com/feeds/1665722466231317485/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tapikua.blogspot.com/2009/11/newsweek-1.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8022468396577421956/posts/default/1665722466231317485'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8022468396577421956/posts/default/1665722466231317485'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tapikua.blogspot.com/2009/11/newsweek-1.html' title='newsweek #1'/><author><name>Tapik</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14749030632367239997</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8022468396577421956.post-5169197845206406098</id><published>2009-10-30T01:30:00.000-07:00</published><updated>2009-10-30T01:42:35.043-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='EVE'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='олдскулл'/><title type='text'>Космосимы как часть жизни</title><content type='html'>Вообще стремление человека сунуть нос в космос - весьма похвально. Это у нашей породы такая странная мания - совать выпирающие куда нужно и, конечно же, куда не нужно. Вот и космосимы. Признаюсь, я в детстве их не понимал. Когда папа с упоением летал в Elite на спектруме - я только проходил мимо, с ужасом глядя на экран телевизора.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img height="384" src="http://farm3.static.flickr.com/2525/4057195565_47baa091b2_o.jpg" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;" width="512" /&gt;&lt;br /&gt;Выглядело это чудо примерно так, как на скрине выше - и вообще... стремная была вещь. Т.е. я люблю, конечно же, научную фантастику, и космические корабли, и все такое - но то, что предлагал спектрум, было выше моих сил. Это же натуральная жесть - а в то время были и всякие робингуды, и неподражаемый Last Ninja 2, поэтому на Elite я даже не глядел.&lt;br /&gt;Потом... прошло много лет. Я вернулся со школы домой, чтобы поиграть в Wetlands - а на столе лежит 2х дисковый Descent Freespace. До этого о Descent я слышал только по коридорной леталке, да и вообще она мне не нравилась - то голова кружилась, то тошнило. Поэтому, с долей изрядного скепсиса поставив игру, я посмотрел интро.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object height="340" width="560" xmlns=""&gt; &lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/NJ-xcgBL1mY&amp;amp;hl=ru&amp;amp;fs=1&amp;amp;"/&gt;&lt;param name="wmode"/&gt;&lt;embed xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" src="http://www.youtube.com/v/NJ-xcgBL1mY&amp;amp;hl=ru&amp;amp;fs=1&amp;amp;" width="560" height="340" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" type="application/x-shockwave-flash"/&gt; &lt;/object&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Это их "they following me" снилось мне потом днями и ночами. Вообще - игра была великолепна. Да, я не застал расцвета серии Wing Commander и всяких там Privateer - но я застал фриспейс, и этого мне хватило за глаза. Эта штука буквально втягивала в себя, заставляя, извините, жопой прочувствовать каждую всаженную в твой борт ракету. Вот во вторую часть в необрезанном формате мне поиграть не удалось, не нашел с видео, зато первая впечаталась в сознание буквально намертво.&lt;br /&gt;А затем был Starlancer. Что бы вам кто не говорил - это единственный космосим, в который реально стоит играть. Естественно, если с жанром вы не знакомы и космос в играх вас по большей части обошел стороной. Великолепная Independence War 2 будет слишком сложной, Descent Freespace покажется слишком условным, а всякие недоделки вроде Freelancer и Tachyon просто меркнут на фоне этой игры. Да, есть еще игры по Star Wars (Sic! ну это так, на 1 вечер забавка), корявые поделки по Star Trek и есть серия про Х (это тем, кто Elite любил и лелеял надо в такое играть) - но только Starlancer подарит вам этот адреналиновый кайф, когда, вжав голову в плечи и ерзая задницей по стулу, ты идешь на таран вражеского исстребителя, чтобы, весело смеясь добить его кувыркающуюся без щитов тушку из пулемета. А какие там переговоры... а какие миссии... Это - золото, нет, настоящая жемчужина жанра.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img height="450" src="http://farm3.static.flickr.com/2653/4057955354_b9880c9e15_o.jpg" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;" width="600" /&gt;&lt;br /&gt;Более того, несмотря на нелестные отзывы критиков, фильм братьев Робертсов (тех самых, что приложили руку к святому), который Wing Commander - очень вери гуд. Даже если сравнивать с новым стартом СтарТрек франшизы - то новая воевалка вчистую сливает. Там была романтика, бесконечный бой, отличная динамика, адреналин. Сейчас так не делают. Если пропустили - бегом смотреть, благо авторский перевод у фильма есть, и он внятный и хороший.&lt;br /&gt;К чему я все это рассказываю? Вот к чему. Я все пытаюсь начать и нормально поиграть в EVE. Но - это все не то и не так. Почему? :)&lt;br /&gt;Объясню в другой раз ;)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8022468396577421956-5169197845206406098?l=tapikua.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tapikua.blogspot.com/feeds/5169197845206406098/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tapikua.blogspot.com/2009/10/blog-post_30.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8022468396577421956/posts/default/5169197845206406098'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8022468396577421956/posts/default/5169197845206406098'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tapikua.blogspot.com/2009/10/blog-post_30.html' title='Космосимы как часть жизни'/><author><name>Tapik</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14749030632367239997</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8022468396577421956.post-5669107485780164019</id><published>2009-10-27T02:36:00.001-07:00</published><updated>2009-11-16T03:00:59.897-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='fps'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='borderlands'/><title type='text'>добро пожаловать в сумасшедший дом</title><content type='html'>&lt;div align="center"&gt;&lt;img alt="wd3" height="335" src="http://farm3.static.flickr.com/2790/4049651660_cb617d1905_o.jpg" width="600" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Я люблю игры про пост-апокалипсис. Потому что это – не только весело и познавательно, но и, скорее всего, наше будущее. Мы давно подсознательно превращаем нашу жизнь в свалку, поэтому одна-две ядерных бомбы на квадратный километр мало что изменят. Ну ядерная зима, ну мутации. Зато какие игры получаются!!! Да, и сразу скажу – Фаллаут3, облизанный критиками во все места, я не считаю хорошей игрой. Он неплох… не более того.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Штукой под названием Borderlands я заинтересовался как-то абсолютно случайно. Потому что ее хотели закрыть, а мне всегда импонировали игры, которые умирают, но перед смертью обещают огого-чего. Конечно, ничего не прикрыли (еще бы – тогда не было бы этой писанины по этому поводу), и игра таки вышла. А вот стоит ли она потраченных денег, или (хе-хе), что еще важнее, времени на скачивание?&lt;br /&gt;Скажу сразу – у меня пиратка от релоадедов. Не разоровский кряк и копия ретаил-коробки, а сдаунлоадженная крякнутая версия. Поэтому – если чего не так будет у вас – купите лицензию, ага? Тем более, что я чувствую, мы получим много DLC (даунлоадебле контент), а он на пиратку может и не встать. Почему я так много говорю о пиратке? Готовы?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;b&gt;ОНА ПОЗВОЛЯЕТ ИГРАТЬ ПО ИНЕТУ!!!&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Все здравомыслящие люди уже кинулись качать. А я пока расскажу в 2х словах что же там и как же так.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img alt="9" height="337" src="http://farm3.static.flickr.com/2524/4048904885_2069ffcf22_o.jpg" width="600" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Сразу о минусах – из игры не получается по-человечески сделать скрины гиперснапом (ну мож у меня руки кривые, who cares?), поэтому статью иллюстрирую оффсайтными картинками. А еще непонятно как работает система коннекта к другим хостам – с некоторыми рвет соединение, к кому-то сначала коннектится потом выкидывает, а еще если вам, как мне, не сильно повезло и у вас радеон с автоматически регулирующим свою скорость кулером – то во время коннекта видюха может вообще остановить кулер и придется тупо втыкать в экран, который даже не грузится. Ну и еще – графика сильно стилизована под мультяшку, что прикольно, но не всем понравится. В чате нет кириллицы (возможно, в версии 1с будет это дело), да и сам чат вылазит сбоку под квесттрекером – не сразу видно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А теперь о плюсах.&lt;b&gt; Интро&lt;/b&gt;. Я его смотрел раз 10, и еще буду. Зе бест интро евер – нихрена не понятно, чистое представление персонажей – но как сделано! И под музыку. Просто супер. Сочувствую любителям качать репаки по этому поводу – обрежут ведь.&lt;br /&gt;На выбор дают 4 ушлепков, из которых на человека похож только Солдат. Берсерк страшно орет – в онлайн-забегах их почти нет, 3 минуты в обществе такого огромного неадеквата ставят нервную систему раком и заставляют курить в сторонке. Рука тянется вырвать колонки из гнезда звуковухи и забыть обо всем как о страшном сне. Снайпер приколен (я им и начал, в принципе), у него есть офигенный орел, убивающий всех и вся (на 5 лвл скилл.. или на 6). Девку видел 1 раз – бегает, поджигает, еще вроде как телепортируется. Ну и солдат – масса оружия и туррели – отличный напарник. У каждого – 3 ветки развития умений, так что поиграть есть как – и настроить есть что. Тем более, что есть и инвентарь, и всякие машинки – заскучать не дадут, а поломать голову какая пушка лучше придется.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img alt="17" height="337" src="http://farm3.static.flickr.com/2481/4049651722_a7c5f70be2_o.jpg" width="600" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Игра автоматом подстраивается под команду игроков. Т.е. монстры в версии на 3х человек и на 4х существенно различаются, поэтому дикое негодование вызывают персы 1 лвл, влезающие в группу 7-8. Лечить его задалбываешься, урона он нанести не может, а дохнет с 1 удара. Только малое количество хостов (игра как бы вышла только вчера, да и в сингле качаться куда как проще) не дает кикать всех направо и налево. Хотя хочется.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вообще, конечно, тут есть сингл. Он сбаллансирован под 1 человека, его можно пройти, навоеваться… Только зачем? Групп пве – это тут все. Это фан, это масс зарубы, забеги через пол карты за попавшим в ловушку товарищем – в сингле этого не прочувствовать. Хотя можно просто набить десяток-другой уровней в сингл игре и потом нырнуть в онлайн (я боюсь, этим все сейчас и заняты) – но это будет совсем не то.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Подводя итог – &lt;b&gt;отличная игра&lt;/b&gt;. Лучший коммандный пве-шутер до выхода Л4Д2. И даже потом будет чем померяться :)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8022468396577421956-5669107485780164019?l=tapikua.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tapikua.blogspot.com/feeds/5669107485780164019/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tapikua.blogspot.com/2009/10/blog-post_27.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8022468396577421956/posts/default/5669107485780164019'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8022468396577421956/posts/default/5669107485780164019'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tapikua.blogspot.com/2009/10/blog-post_27.html' title='добро пожаловать в сумасшедший дом'/><author><name>Tapik</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14749030632367239997</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8022468396577421956.post-9119264181958112855</id><published>2009-10-24T14:47:00.000-07:00</published><updated>2009-10-24T14:47:13.071-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='LoL'/><title type='text'>LoL - не смешно, но прикольно</title><content type='html'>Самое странное - иногда вываливается на голову десяток проектов разнообразной направленности, а вот написать пару слов хочется только об одном. Вот и у меня сейчас так - я плодил в голове нестройные мысли то о том, как меня втянуло в EVE, то о начавшемся бадди-приглашении в Fallen Earth, то даже о том, как здорово я крафчу бесполезный хлам в AION. Даже, не поверите, я порадовался от созерцания новых скринов в чумовой херне под названием DC Universe Online.&lt;br /&gt;А потом я, со скепсисом и скрепя сердце установил некую LoL-игру. Ну, в смысле, League of Legends.&lt;br /&gt;Вообще, я не знаком с DotA'ой как таковой. Я про нее даже мыслей не держал, пока абсолютно случайно, на трекере, в мои руки не попал ключ к Heroes of Newerth. И затянуло. Правда, отпустило дня через 3, и теперь я втуда захожу раз в неделю, чтоб посмотреть&amp;nbsp; чего добавили - но все-таки. Потом был Demigod, который я страстно хотел получить нахаляву в качестве подарка, ибо зажал 10 баксов. И вот теперь - LoL.&lt;br /&gt;Начну сразу с хренового - апдейтер бесит. Ужасно. А еще бесит тот факт, что я скачал по ссылочке оффклиент 300 метров, и потом 2 часа оно патчило что-то по 1 мб, чтобы потом "влить" мне хотфикс на 560 мегабайт. Видно, что сразу на оффсайт положить весь клиент команда разработчиков не сообразила...&lt;br /&gt;К тому же, по необъяснимым причинам работает только 1 карта из незнаюскольких, ну и клиент то крашится то лагает.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://farm4.static.flickr.com/3066/4040168853_c02eefc785_o.jpg" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="left"&gt;А теперь о хорошем. Во-первых, замечательная графика, которая на скринах выглядит лучше, чем в игре. Т.е. да-да, у меня не поехала крыша - графика херовая, и поэтому замечательная. Хуже варкрафт3шной, но лучше чем везде вообще. Потому что атмосфера дебильного хаос-беспредела передана полностью и на 1000 процентов. Это такой детский несерьезный кретинизм, в который хочется играть.&lt;br /&gt;Интерфейс предельно прост и понятен. Тычешь мышкой, и радуешься. Герои мрут как мухи в микроволновке, с красивыми взрывами и смачными звуками.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://farm3.static.flickr.com/2609/4040918124_6a46ed4e34_o.jpg" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="left"&gt;Вообще, игра на удивление позитивна. Нет напряга, фан-фактор зашкаливает. Война не кажется войной - ты быстро кликаешь по полю, копишь бабло на артефакты, быстро юзаешь скиллы и бегаешь бегаешь бегаешь. Командной игры нет и в помине, потому что каждый считает себя leet-плеером, а это, как известно, чревато. Поэтому рендом бьет все рекорды, а играть с каждой сессией все веселее. Я вообще от игры оторвался и пишу это только потому, что скоро спать ложится. А так бы до утра довоевал.&lt;br /&gt;Да и вообще - попробовать стоит. Потому что ярко, весело и необычно. Потому что в геймплее все как везде - но не так уныло, как в ХоН, и вообще - доставляет :) Ну и тут ф2п, без доната, но с покупкой новых скинов для аватарок - в общем, прелесть, и не нужно вкладывать кровненькие. А деньги потратьте на ту же FE, EVE или AION. Благо, не думаю, что в LoL кто-то будет задрачивать все свободное время. Это так... фан фан фан. В чистом, незамутненном, запрещенном доппинг-контролем виде.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://farm3.static.flickr.com/2748/4040918058_0438ab29c2_o.jpg" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;За это и нравится :)))))))&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8022468396577421956-9119264181958112855?l=tapikua.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tapikua.blogspot.com/feeds/9119264181958112855/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tapikua.blogspot.com/2009/10/lol.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8022468396577421956/posts/default/9119264181958112855'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8022468396577421956/posts/default/9119264181958112855'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tapikua.blogspot.com/2009/10/lol.html' title='LoL - не смешно, но прикольно'/><author><name>Tapik</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14749030632367239997</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8022468396577421956.post-6143433442187222022</id><published>2009-10-22T06:19:00.000-07:00</published><updated>2009-10-25T01:37:59.096-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='конкурс'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aion'/><title type='text'>конкурс, конкурс...</title><content type='html'>На &lt;a href="http://www.goha.ru"&gt;гохе&lt;/a&gt; новый конкурс. На фоторепортаж. Журналист с меня как из жвачки пуля - если сильно затвердею, то дров наломать могу. А пока - не вышло. Поэтому сделал что смог - т.е. пару скринов и капельку текстов. Вот такая вот шняга получилась... мож выиграю чего, кто знает :) хотя с моим везением... ну, попытка не пытка&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://farm3.static.flickr.com/2435/4033700887_febd9e4cc9_o.jpg" target="blank"&gt;&lt;img src="http://farm3.static.flickr.com/2435/4033700887_febd9e4cc9_o.jpg" width="600" alt="aion конкурс full" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8022468396577421956-6143433442187222022?l=tapikua.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tapikua.blogspot.com/feeds/6143433442187222022/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tapikua.blogspot.com/2009/10/blog-post.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8022468396577421956/posts/default/6143433442187222022'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8022468396577421956/posts/default/6143433442187222022'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tapikua.blogspot.com/2009/10/blog-post.html' title='конкурс, конкурс...'/><author><name>Tapik</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14749030632367239997</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8022468396577421956.post-1015041035414675429</id><published>2009-10-22T05:22:00.000-07:00</published><updated>2009-10-22T05:22:43.338-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mmorpg'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aion'/><title type='text'>Aion - пришло время меряться... мечами</title><content type='html'>Аион я, если честно, не сильно-то и планировал покупать. Отдать 50+ баксов за корейскую гриндилку от создателей ла2? Sic! В ту же ла2 я отыграл всего полтора месяца, легитно, на Теоне, и она успела осточертеть хуже горькой редьки. Но... если долго не вдаваться в нудные подробности - купил. Вернее - частично подарили :) В общем, играть начал в это дело и обнаружил дикие очереди на все сервера (стоять 3-4 часа чтобы поиграть после работы - это та еще жесть), варкрафтопохожесть (только вот инсты все под открытым воздухом и очереди недовольных ковырялкоюзеров к каждому боссу), массу шняги и хорошую графику. Изучив все за и против, попробовав на Спаталосе (сервер такой) ренжера, ушел было хилить Клериком на Кахрун (тоже, как ни странно, сервер) - и вернулся покорять Спаталос мощной задницей бронированного танка. О нем, собстнна, и речь.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://farm3.static.flickr.com/2496/4034667314_b4e674dfbe_o.jpg" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="left"&gt;Этот вот усатый козак и есть моя бронетабуретка. К сожалению, особенность Аиона - при создании чара видим одно, получаем другое, тут сработало как нельзя хуже - получив косую сажень в плечах и вообще халк-стайл козака, ноги оказались непропорционально маленькими, словно у моего перса 34 размер. Что бесит, но уж так получилось. Кстати, танком тут играть относительно интересно. Много брони, достаточно сильные удары - можно вполне осваивать соло-кач, не размениваясь на постоянное нытье о необходимости группы, что критично для того же лоулвл ренжера, который складывается "на ура", если не успел спрятаться и не отбежал. Там 3 моба означали почти 100% смерть, здесь же - толстожопость позволяет как минимум убежать, прикрывая ценное мясо бесценным щитом. Геймплей здесь нетороплив, и вызывает скорее скуку, чем удовлетворение, но - не напрягает, и привычен до мозга костей. К тому же, КрайЭнжин (тот, что в Фаркрае) порой рисует умопомрачительные пейзажи.&lt;br /&gt;Кстати, в игре все выглядит куда лучше, чем в статике - скрины как будто отрубают половину эффектов и лепяться абы как. Мелочь, а неприятно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://farm3.static.flickr.com/2719/4033913857_44e2070546_o.jpg" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="left"&gt;Зато город выглядит на все 5+. Вот у Элиосов (няшки) - отлично. Все сверкает, переливается, и с одного конца до другого телепать 15 минут. А у Асмо - все никакое, зато хорошо сделано. Вообще это недоделковость какая-то - за Элиосов приходится биться головой в квесты +2 уровня, прогринживая мобов, а за Асмо квестов море разливное, успевай сдавать. И дизайнеры тоже явно играли "за темную сторону" - любители печенек, не иначе.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://farm3.static.flickr.com/2449/4033913891_927a54d81d_o.jpg" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;Зато вот такие мужики, медленно бродящие по городу Элиосов - это круть. Пафосные банки, похожие на нормально сделанных Паладинов (смотрите, вовбои, как надо - без розовых соплей и ярких няшных красок - вот воин света, а не гламурнэ чудовысько из вашей любимой игры). Вообще, несмотря на царящую кругом атмосферу кислотного идиотизма, игра иногда способна выдавать серьезную брутальную картинку. Но это обманчиво - зазеваешься, и потонешь в гламуре и бронестрингах.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://farm3.static.flickr.com/2727/4033913931_180136cc19_o.jpg" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="left"&gt;Самое удивительное - интерфейс не хочется перенастраивать. Вообще. Все сделано с душой и удобненько. Шорткаты непривычны, да и сами полеты продуманы абы как (жать одни клавиши, прыгать, взлетать, танцевать по клаве, и все это длится минуту с небольшим, потом херяяяясь об землю) - но игра доставит пару приятных минут.&lt;br /&gt;В общем, подводя итог - мне понравилось. Но все это могло и должно было быть лучше. Сейчас да, это - зе бест чоис на рынке мморпг. Но только потому, что ВоВ стал детским, а остальные проекты требуют патчей и львиной доли терпения. Ближайшие пол года можно спокойно играть. А там, глядишь, и Star Trek Online выйдет... и очень надеюсь, будет хорошей игрой.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://picasaweb.google.com/lh/photo/qT3HBhCF9gcmw2H8AtFGVQ?feat=directlink" alt="" /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8022468396577421956-1015041035414675429?l=tapikua.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tapikua.blogspot.com/feeds/1015041035414675429/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tapikua.blogspot.com/2009/10/aion.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8022468396577421956/posts/default/1015041035414675429'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8022468396577421956/posts/default/1015041035414675429'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tapikua.blogspot.com/2009/10/aion.html' title='Aion - пришло время меряться... мечами'/><author><name>Tapik</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14749030632367239997</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
